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개인별 맞춤형 콘텐츠 마케팅 서비스
1. 개인별 맞춤형 콘텐츠 마케팅의 중요성 개인별 맞춤형 콘텐츠 마케팅은 현대 디지털 시대에서 기업이 고객과의 관계를 강화하고 경쟁력을 확보하기 위해 필수적인 전략이다. 이는 단순히 모든 고객에게 동일한 콘텐츠를 제공하는 대신 개인의 관심사와 취향. 해당 고객을 이해하고, 적절한 콘텐츠를 제공하여 개인화된 경험을 제공하는 것을 의미한다. 2. 개인화 콘텐츠 마케팅의 장점 1) 고객 유치와 이타적 마케팅 개인별 맞춤형 콘텐츠 마케팅은 고객들에게 보다 개인화된 메시지를 전달함으로써 그들의 관심을 끌어들인다. 이타적 마케팅은 고객이 제공하는 정보와 행동 데이터를 기반으로 고객의 취향을 예측하고 그에 맞는 콘텐츠를 제공하는 것이다. 이는 고객이 제품이나 서비스에 대해 더 큰 관심을 가지도록 유도하고 구매로 이어..
2023.05.17 -
사물인터넷(IoT)의 스마트 홈 기술
들어가는 글 스마트 홈(Smart Home)은 사물인터넷(IoT) 기술을 활용하여 가정 내의 다양한 기기들을 연결하고 제어하는 혁신적인 개념입니다. 이를 통해 우리는 편리하고 안전한 생활을 즐길 수 있습니다. 스마트 홈은 가전 제품, 조명, 보안 시스템, 난방 및 냉방 장치 등 다양한 기기들을 연결하여 상호작용하고, 원격으로 제어하며, 사용자의 편의성과 효율성을 높입니다. 1. 스마트 홈의 개념과 이점 스마트 홈은 기존의 가정을 더욱 효율적으로 관리하고, 생활의 편의성을 높여주는 개념입니다. 가정 내의 다양한 기기들이 네트워크로 연결되어 상호작용하며, 사용자의 명령이나 일정에 따라 자동으로 동작합니다. 이를 통해 우리는 편리하고 효율적인 생활을 즐길 수 있으며, 에너지 절약과 보안 등 다양한 이점을 얻..
2023.05.17 -
핸드폰 피처폰게임 롤플레잉 아빌리온 리뷰
개인적으로 모바일게임에서 RPG라는 장르를 싫어하고 그 중에서도 특히 턴 방식의 RPG나 전략 RPG를 더욱이 싫어한다. RPG의 경우 시나리오는 전래동화만도 못한 구성력을 보여주는 것이 대부분이고 게임 진행 시간은 얼마 되지도 않는 시나리오 분량을 퀘스트를 통해 10배 가까이 뿔리는 것이 대부분이기 때문이다. 라고 지금까지 생각을 했었다. 허나 지금부터 살펴볼 아빌리온은 시나리오만큼은 충실하다. 퀘스트의 진행에 따라 NPC에게 대화를 걸면 그에 따라 대사가 변한다. 퀘스트 또한 몇몇 심부름식 서브퀘스트를 제외(별로 보상이 크지 않아 비중이 적다.)한다면 신선하고 괜찮은 방식의 퀘스트도 존재한다. 메인퀘스트의 위주의 게임진행만으로도 꽤 긴 플레이가 가능하다는 것. 그럼에도 불구하고 개인적으로 즐겨본 아빌..
2023.05.07 -
고전 핸드폰 피처폰게임 리듬게임 리듬매니아 리뷰
리듬매니아는 4개의 다양한 게임 모드를 제공합니다. 이 중에서도 아케이드모드, 오리지날모드, 서바이벌모드, 그리고 마지막으로 미션모드가 있습니다. 이 중에서 3가지 모드인 아케이드모드, 오리지날모드, 서바이벌모드에 대해서 각각 제 개인적인 의견을 드리겠습니다. 먼저, 아케이드모드는 게임을 좀 더 쉽게 즐길 수 있는 모드입니다. 초보자부터 중급자까지 쉽게 즐길 수 있고, 특히 저와 같은 리듬게임 초보자들에게 추천합니다. 그 다음, 오리지날모드는 보다 진보된 플레이를 즐기기 위한 모드입니다. 고수들이 선호하는 모드로, 음악에 더욱 집중하며 더욱 정확한 타이밍으로 플레이할 수 있습니다. 마지막으로, 서바이벌모드는 생존을 위한 모드입니다. 게임이 더욱 어려워지며 플레이어들은 목숨을 잃을 수 있습니다. 이 모드는..
2023.05.06 -
고전 핸드폰 피처폰게임 액션 메탈슬러그 파이터즈 리뷰
"메탈슬러그"는 유명한 아케이드 슈팅 게임 중 하나입니다. 이제는 고전 게임으로 불리며 전형적인 진행형 아케이드 게임입니다. 이 게임은 '슈팅 어드벤쳐'의 시초로도 평가됩니다. 첫 출시 이후로는 2부터 업데이트가 이루어졌고, 그 외작인 "X"까지도 큰 환호를 받으며 이름을 날렸습니다. 3부터는 나쁜 평가는 크지 않았으며, 초등학생들은 오히려 좀비 등의 적들이 등장하여 게임을 더욱 재미있게 했다고 합니다. 그러나 4부터는 SNK가 힘을 잃고 플레이모어와 함께 만들었는데, 이 때문인지 스토리성 부재로 인해 게임의 재미가 떨어졌다는 평가가 나왔습니다. 그러나 4부터 5까지는 아케이드 버전으로 출시되었으며, 5부터는 마지막 아케이드 버전으로 그 막을 내리게 되었습니다. 6부터는 콘솔 버전으로 출시되었으며, 다양..
2023.05.05 -
고전 핸드폰 피처폰게임 경영 미니빌딩타이쿤 리뷰
출시일 : 2009.09.24 | 퍼블리셔 : 지오인터랙티브 | 개발사 : 지오인터랙티브 | 장르 : 타이쿤/육성 > 타이쿤(경영) 1. 빌딩을 건설하고 관리하고 장사를 해보자. 미니빌딩타이쿤은 빌딩을 건설하고 관리하고 장사를 할수있다. 그리고 빌딩이 필요없다고 느껴질때 빌딩의 가격에서 10%내외의 가격으로 되팔수있습니다. 되팔았을때 빌딩이 있던 자리는 빌딩이 사라지고 땅만 남게됩니다. 땅을 다시구입하면 빌딩을 다시 재건할수 있습니다. 1) 빌딩을 건설해보자. 빌딩을 건설하는 방법은 상당히 쉬운편입니다. 일단 빌딩을 건설할마을을 선택한뒤 땅을 구입하면 됩니다. 땅의 가격은 실시간으로 올라가고 내려가기때문에 가격을 잘 확인하시면 싸게살수도 있습니다. 그리고 내소유가 된 땅을 누르면 빌딩카드를 살수있습니다...
2023.05.04